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terça-feira, 28 de setembro de 2010

Eleições 2010 – Uma pesquisa rápida pela WEB.

Imagine que uma pessoa quer saber como anda a situação dos seus candidatos na WEB. Será que uma pequena amostragem em uma pesquisa expressa o que está acontecendo na realidade?

Usaremos os 4 principais candidatos a presidência e observem os resultados na pesquisa de comunidades do Orkut. Porque o Orkut? Porque muitos jovens brasileiro não possuem ou não sabem usar um e-mail mas sabem mexer no Orkut. (Essa situação  deveria ser impossível, porque pra ter uma conta no Orkut precisa ter um e-mail, vai enteder)

dilmaorkut

serra01

marina

plinio

Vamos dar uma olhada no Google, o que aparece de resultados mais relevantes?

dilma

serra

marina02

plinio02

Qual a reação de observar por cima esses resultados? Será que essa minúscula amostragem representa alguma coisa?

sexta-feira, 24 de setembro de 2010

Deus Ex

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Quando se fala em RPG de tiro em primeira pessoa a galera de hoje já pensa no Fallout 3, alguns  ainda pensam que ele foi o pioneiro do gênero e que revolucionou tudo. Errado amigos, há 10 anos atrás nascia um jogo de RPG/FPS criada pela Eidos(Tomb Raider) e que até hoje ainda é considerado um dos melhores do gênero. Mas um jogo de 10 anos atrás? Porque estou falando dele? Simplesmente porque só o  descobri a esses dias graças a uma grande amiga da faculdade.

A história

O jogo se passa no futuro, andróides, robôs e nanotecnologia são coisas de certa forma comum. Menos nanotecnologia, ainda não está tão evoluída assim mas existe e seu personagem é feito com ela. Você controla JC Denton e junto com seu irmão vocês trabalham para UNATCO(organização anti terrorista) e estão combatendo os terroristas da NSF. A partir desse ponto a história começa desenrolar, muitas reviravoltas e bastante referências das conspirações conhecidas, como por exemplo: Os Illuminati, Os Templários e etc.  Não posso contar mais nada se não serei um grande estraga prazer para aqueles que se interessaram, só te garanto: a história é magnífica, te prende do começo ao fim.

O jogo

O jogo possui todos elementos comuns de um FPS (o Leonardo passa mal com esses tipos de jogos, fique longe! XD) e com adição de elementos de RPG. Os elementos de RPG inseridos são as skills e os “argumentations”.

O sistema de skill é parecido com o sistema de experiência convencional, quando você atinge um certo número de pontos você pode comprar um rank novo para uma habilidade. Essas habilidade vão desde usar armas, desarmar, hackear até coisas mais simples como nadar.

Os “argumentations” são peças que você pode colocar em partes do seu corpo para o seu personagem ter poderes e habilidades maiores. Mas cada parte do corpo só pode ter algumas partes, sendo você obrigado optar por uma ou por outra, assim o personagem de cada jogador acaba sendo único.

Como em um RPG comum nem sempre seu personagem estará em combate, vai ter momentos que você vai ter que andar pelas ruas coletando informações para saber o próximo passo. A liberdade é tão grande que é assustador, se você quiser pode sair por ai matando todo mundo: pode(estilo GTA). Podendo matar até crianças. :O Quer ver como é? Da uma olhada:

Se você assistiu o vídeo, percebeu como os gráficos são antigos. Se você não liga muito para os gráficos vai acabar gostando demais desse jogo(eu amei! :3).

Cada missão que você precisa cumprir sempre existem inúmeros jeitos de realiza-lá. As possibilidades são tantas que você quase não acredita que um jogo tão antigo poderia dar tanta liberdade para você agir e completar  como preferir. Por exemplo, existe um prédio a ser invadido: você pode escalar um prédio próximo e invadir pelo teto , ou você pode passar escondido pelas ruas próximas e destrancar as portas dos fundos, você pode entrar nos esgotos e invadir pelo subsolo ou quem sabe invadir pela porta da frente atirando em tudo? Ou seja, você decide como quer completar a missão, e ainda pode decidir se vai matar os oponentes ou não. Se for comparar nesse requisito Deus Ex com o jogo de RPG da atualidade como Mass Effect(ME), ME parece ser um jogo super engessado. XD

Os diálogos do jogo são poucos e não há muita opções de resposta, fazendo a comparação infame novamente,  nesse requisito  ME é muito mais rico. A possibilidade de mudar a história e os personagens que aparecem são boas mas não alteram muito o final, quando você chega ao final você pode terminar de 3 maneiras diferentes, mas é tudo decidido ali: no final.

Jogo excelente e vai ser ótimo proveito para aqueles que curtem jogos antigos, FPS e RPG. Se você já foi totalmente corrompido pelos gráficos HD, sua diversão pode estar um pouco comprometida, talvez seja melhor você experimentar novo Deux Ex que irá sair, se ele mantiver as mesmas qualidades que o primero será o jogo do ano.

terça-feira, 21 de setembro de 2010

StarCraft II – I quit my job because of you

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O mundo dos jogadores de computador parou com o lançamento desse jogo. Foi um hype tão grande que é até mesmo eu, um cara nunca jogou o primeiro título da série, fiquei contagiado pela expectativa do lançamento do jogo. Um dia antes do lançamento estava com ele em mãos, acordei meia noite para instala-lo  e desfrutar alguns minutos dessa continuação tão aguardada.

O jogo

Ele segue a mecânica simples de qualquer jogo de estratégia em tempo real(RTS). Você tem trabalhadores que coletam recursos, eles também constroem coisas e possui “soldados” que irão servir exclusivamente para batalhas. Além de levar suas unidades para o combate, ao mesmo tempo, você deve administrar sua base para que ela continue crescendo.

O jogo possui dois modos para você jogar: jogar sozinho ou jogar em grupo. O modo individual você pode jogar a campanha, jogar partidas personalizadas contra a inteligência artificial(IA) e o modo desafio.

A campanha conta a história de um rebelde/terrorista chamado Jim Raynor, que está querendo se vingar do imperador Mengsk que usou ele, sua amada, e um planeta inteiro para subir ao poder. Pela primeira vez que eu vejo um RTS que te possibilita  participar de maneira tão imersiva nos diálogos dos personagens. Simplesmente antes de qualquer missão você pode navegar com a seta do mouse pelos locais de sua base e conversar com os tripulantes, obter novos aprimoramentos para seu exercito e pesquisar novas tecnologias. Existem momentos que você deve tomar decisões que alteram um pouco o rumo da história.

Na campanha você joga massivamente com a raça Terran(Terranos, os humanos), joga um pouco com os Protoss e enfrenta principalmente os Zergs. Os modos de jogo abaixo você pode escolher qualquer uma dessas três raças pra jogar, o mais interessante é que cada raça tem uma jogabilidade única.

As partidas personalizadas você é capaz de escolher um mapa, seus oponentes, o nível de dificuldade deles e então jogar contra eles. O modo desafio são jogos em situações diferentes do habitual na qual você pode conseguir classificações bronze, prata ou ouro.

Jogar em grupo é o principal atrativo do Starcraft II, nesse modo você criar partidas personalizadas pra jogar com amigos e disputar entre vocês ou contra a IA.

Existe também a Liga no modo em grupo, que é uma espécie de torneio que os jogadores disputam entre si para melhorarem sua classificação. Cada jogador pode ter inúmeras classificações, as classificações são Bronze, Prata, Ouro…  por exemplo: Eu possuo uma classificação bronze jogando sozinho, mas com meu amigo Luiz tenho uma classificação Prata, porém com o Josh tenho uma classificação Bronze, entretanto quando joga eu, Luiz e Josh, juntos temos uma classificação Ouro. Isso serve para separar os jogadores de acordo com suas habilidades e assim terem disputas mais justas.

Conforme você conquista vitórias nesses modos, você ganha pontos e fotos para colocar no seu avatar.

Bem isso é tudo que o jogo te oferece:   a velha e clássica jogabilidade de um RTS pra se jogar com os amigos ou sozinho.

Tradução

Sim! Esse jogo foi totalmente adaptado para o Brasil e a adaptação ficou boa apesar de soar estranho de início. Acredite, você se acostuma rápido. Porém muitos olham torto pra essa iniciativa , por estarem acostumados com os jogos na linguagem americana.

Por exemplo, eu prefiro filmes com as vozes originais e legenda em português, pois assim vejo a real interpretação do ator. Porém esse argumento não é válido para o jogo, pois os personagens não são reais, a animação dos lábios foram refeitas para se adequarem a nossa pronúncia e foi a própria Blizzard que fez a tradução. Ou seja, tudo que eles querem nos passar está lá, não foi traduzido por um terceiro que deu sua interpretação do jogo.

Portanto uma inciativa assim é muito bem vinda! Afinal de contas os a maioria dos jogos japoneses que vão para o EUA não vem com opção: vozes em japonês e legenda em inglês. Porque nós queremos ser diferentes? Se o Brasil começar crescer nesse ramo será esse o nosso futuro, jogos totalmente traduzidos e adaptados . Claro, que a solução pra agradar gregos e troianos seria um pacote de idiomas.

A comunidade

O que faz você querer jogar sem parar é essa comunidade de jogadores de StarCraft. Eles ajudam a Blizzard tornar esse jogo único e ainda mais competitivo.

Existem muitas coisas referentes ao jogos, canais do youtube com partidas comentadas. Isso mesmo, igual jogo de futebol com Galvão falando, mas ao invés disso jovens viciados comentado o jogo. Canais interessantes a serem assistidos:

 http://www.youtube.com/hdstarcraft

http://www.youtube.com/user/BlizShouter

http://www.youtube.com/user/Starcraft2ReplayBr (Canal Brasileiro)

Existem também o fórum(http://us.battle.net/sc2/pt/forum/) onde os jogadores debatem sobre as raças, história e estratégias. As reclamações, principalmente dos “jogadores top” são levadas em conta para sempre manter o balanceamento de poder entre as 3 raças. A empresa Blizzard sempre está ouvindo seus jogadores e sempre trabalhando pra manter o jogo agradável a todos. Difícil ver uma empresa de games que escuta seus jogadores do jeito que ela faz.

Os jogadores também fazem homenagens aos produto, como por exemplo esses vídeos:

Preço

O jogo completo custa R$ 105 para você jogar por tempo infinito. Porém as vezes você não quer jogar tanto tempo assim, então você pode pagar R$ 50 e jogar o jogo completo  durante 6 meses. Quando o tempo acabar, você pode pagar o resto que falta e mais R$ 10 pra ter o jogo completo. Isso mesmo, o preço está muito baixo e justo! Atende qualquer tipo de jogador! Espero que esse exemplo seja seguido por muitas outras empresas de vídeo games no futuro. Assim nosso mercado esquenta! :D

quarta-feira, 15 de setembro de 2010

Half Life 2

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Quando eu estudava na ETE técnico em informática  por volta de 2005, tive a oportunidade de jogar Half Life. Mas na época eu nem tinha computador, como foi que joguei então?

Ok, estou mentindo, na verdade eu tinha um computador e era um 486 com Windows 95 que funcionava quando queria. O stress era tanto que eu coloquei na minha cabeça que não possuía um computador. Mesmo com esse grau de pobreza não foi empecilho pra terminar o curso técnico em informática pois havia um local que eu poderia mexer em um computador de verdade com quase total liberdade: a casa da minha mãe (que não era a minha casa).

Esse computador da minha mãe me possibilitou fazer os trabalhos e jogar alguns joguinhos. Um deles foi esse tal de Half Life, que na época revolucionou tudo que eu conhecia sobre jogos de tiro em primeira pessoa. Pois além de ter todos os elementos comuns desse tipo de jogo ele também adicionou um roteiro interessante, narrativa imersiva e puzzles!

A pouco tempo atrás pude experimentar a continuação e fiquei feliz de ver que mantiveram todos os aspectos bons do jogo  e ainda os aperfeiçoaram, porém reduziram um pouco a dificuldade (ahhh). 

O jogo

O jogo possui a mecânica clássica de um FPS, porém ele inovou na física. Quase todos os objetos do jogo é permitido carregar e arremessar, fazendo o efeito esperado quando se toca ao chão. É permitido pilotar alguns veículos mas tem momentos que você até enjoa de tanto dirigir um bote lá.

Existe um equipamento extraordinário chamado Gravity Gun, como o nome sugere é uma arma que você altera a gravidade, com ela você é capaz de sugar pra perto elementos do cenário e atira-los para longe depois. Perto do final do jogo ela recebe um upgrade e você consegue sugar pessoas também! Sensacional! [evil] É hilário atirar pessoas pra longe como se fossem bonecos. [/evil]

Os obstáculos do jogos são soldados, alienígenas, robôs gigantes, helicópteros, tanques e puzzles.

O fator mais interessante é que não existem aquelas cenas que você fica assistindo o desenrolar da história, nesse jogo você participa da cena! Ou seja enquanto o fulano está falando com você pode ficar mexendo em outras coisas feito um retardado.

Conclusão

Apesar de ser um jogo antigo ainda é bastante moderno e um dos melhores do gênero. Recomendável para aqueles que gostam de ficção científica, quebra cabeças e tiro!

sábado, 14 de agosto de 2010

Mass Effect 2 (Parte 3 de 3)

| Parte 1 | Parte 2 | Parte 3 |

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Sistema de evolução, equipamentos e habilidades especiais, gráficos, trilha sonora…

Comparado ao primeiro jogo houve uma simplificação enorme sobre os equipamentos. Não há mais variadas armaduras e níveis diferentes pra você comprar e equipa-las, cada personagem só possui uma. A única a armadura que possui uma customização maior é a do Shepard. A única explicação que vejo para fazerem isso foi o fato de cada personagem ter um super tratamento no design de suas roupas(estilo desenho japonês), para ter variadas armaduras para cada personagem acabaria tornando o jogo complexo demais.

As armas também sofreram o mesmo corte da armadura, não há mais variados tipos e diferente níveis para você comprar. Cada tipo de arma possui duas ou três variações e fim.

Como as armas e armadura não possuem também estatísticas do poder delas, no lugar disso há um texto explicativo sobre as vantagens de usa-la.

Se não há níveis diferentes de armas para você comprar como você aumenta o poder delas?  Comprando upgrades! Existem upgrades que aumentam dano para cada tipo de arma,  a saúde, o escudo, melhora a nave e etc. O bom que os upgrades aplicam-se para todos os personagens, simplificando bastante o processo.

O sistema de evolução é bem parecido com o primeiro jogo, a principal diferença é que o ganho de level está mais difícil. Cada personagem possui um conjunto de skills e você decide como elas irão evoluir de acordo com a progressão do level. (Não há mais skills que aumentam o dano das armas). Um upgrade em relação ao primeiro jogo é que cada classe que você  pode escolher no início do jogo possui uma habilidade única muito poderosa.

Sobre os gráficos não tem o que discutir, são excelentes! Muito superiores ao primeiro jogo. A trilha sonora é incrível, digna dos melhores filmes do cinema. A dublagem dos personagens é fantástica, me lembra até a qualidade da dublagem do Metal Gear. Excelente! Obra de arte!

Conclusão

História boa e profunda, porém faltou um pouquinho mais de pimenta com um vilão de personalidade. Os sistema do jogo teve várias melhoras porém esqueceu de algumas coisas boas que havia no primeiro jogo. A arte do jogo continuam excelente com diversos aprimoramentos. Enfim, um jogo que começa fantástico, fica um pouco morno, termina fantástico e deixa um gostinho de quero mais.

Mass Effect 2 (Parte 2 de 3)

| Parte 1 | Parte 2 | Parte 3 |

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Jogabilidade

O sistema de combate é de um jogo de tiro em terceira pessoa com a câmera posicionada acima do ombro do personagem(estilo Gears of War, Resident Evil 4).  No combate além do personagem principal você pode levar mais 2 companheiros, quanto a eles você pode mandar eles se posicionarem, usar seus poderes e trocar suas armas de duas maneiras: apertando um botão para congelar e tomar suas decisões ou usando atalhos customizados. Uma novidade em relação ao primeiro jogo é que agora há munição(damm!).

Fora do combate sua principal tarefa é conversar com os personagens que o jogo te apresenta. Eles te obrigam muitas vezes  a tomar decisões que afetará a história. A cada decisão que você toma você pode ganhar pontos de Paragorn por ser uma decisão boa ou pontos de Renegade por ser uma decisão má(ou badass). A medida que seu nível de Paragorn ou Renegade aumenta, novas opções de decisão surgem possibilitando fazer ações ainda mais heróicas ou malvadas. Houve ainda um upgrade nessas decisões: agora existem momentos no jogo que você pode tomar decisões apertando um botão no momento certo que foi solicitado. Há uma ansiedade nesses momento porque não da pra prever exatamente o que o personagem ira fazer, contrapartida essas cenas ainda são mais legais!

O jogo possui também mini games que possibilitam o personagem hackear computadores, portas eletrônicas e entre outros. Nesse requisito o jogo melhorou e muito em comparação ao primeiro, pois pelo menos agora há um pouquinho mais de variedade nos mini games que você enfrenta(só um pouquinho mais de variedade XD).

A exploração dos planetas ficou um pouco mais fácil, pois agora você usa uma espécie de scanner e um radar, quando há um sinal forte você manda buscar o recurso. A aterrissagem aos planetas agora só é feita se houver missão (e direto pra missão, nada de ficar vagando por ele =/).

Minha principal reclamação é que não há mais veículos para você pilotar, pode ser algo dispensável mas senti falta. =/

Por ser um jogo de RPG/Ação , não há espaço para pulos, escaladas, cambalhotas e etc. Ou seja, nenhum elemento do gênero aventura foi incorporado, mas não se preocupe, você não vai sentir falta.

Mass Effect 2 (Parte 1 de 3)

| Parte 1 | Parte 2 | Parte 3 |

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Me lembro de quando comecei a jogar Mass Effect 1, estava com me um pé atrás por ser um RPG ocidental, mas como tinha comprado logo eu era obrigado a jogar. A primeira impressão foi boa, o jogo prosseguiu, a história ficou mais envolvente e em pouco tempo estava viciado. Quando o jogo acabou senti que tinha jogado uns dos melhores RPG da minha vida. Imagina então quando fiquei sabendo do Mass Effect 2? Fiquei assistindo todos os trailers e lendo sobre todas as novas features. Finalmente o jogo é lançado, porém o preço estava muito alto , esperei por uns 5 meses por uma promoção, enfim comprei viciei novamente. Após uma duas semanas jogando doentiamente terminei o jogo com um gostinho de quero mais!

História

A história do Mass Effect 2 acontece um pouco mais de 2 anos após os acontecimentos primeiro jogo. Os Reapers é a principal raça vilã da série e agora eles possuem ajuda de outra raça, os Collectors, que por sua vez estão raptando pessoas das colônias humanas e levando-as para sua base além do transmissor Omega 4. Esse transmissor é uma espécie de portal que permite viajar para vários lugares do universo em pouco tempo, porém de Omega 4 ninguém jamais retornou. Shepard, o personagem principal, com a ajuda da Cerberus, terá que recrutar pessoas para essa missão suicida de ir além do transmissor Omega 4, encontrar a base dos Collectors e a destruir.

Apesar da história não avançar muito na trama contra os Reapers, ela proporciona um nível muito elevado no requisito conhecer a história dos seus companheiros de missão.  Os detalhes são extremos  no passado de cada um e em suas personalidades, dá impressão que eles existem de verdade. O jogo possui também um  background completo de cada raça, equipamento, planeta e outras coisas que você encontra, um material completo para mestrar uma campanha de RPG sobre Mass Effect.

Não é possível dar mais detalhes sobre a história do jogo, porque além de ser spoiler, ela varia para aqueles que irão usar o save do primeiro jogo ou vão partir pra uma história padrão do segundo. Isso mesmo, tudo que você fez no primeiro jogo você pode transferir para o segundo dando assim uma sensação de continuidade bem mais verdadeira!

Minha única reclamação quanto a história dessa continuação é que não há um vilão tão legal quanto o Saren(primeiro jogo),  que acaba por fim não motivando o jogador querer ir para missão suicida. Bem, na parte 2  iremos afastar o assunto da história e explicar a mecânica do jogo.